Civil 3D: Blöcke und Texte auf Höhe schieben

In Civil 3D ist es möglich, Zeichnungsobjekte einem DGM hinzuzufügen, unter anderem Blöcke und Texte.

Civil 3D: Blöcke und Texte auf Höhe schieben – Abbildung 1

Voraussetzung dafür ist, dass die Objekte eine sinnvolle Höhe aufweisen.

Enthält ein Block ein Attribut mit einem Höhenwert, liegt aber selbst auf z = 0, kann der Höhenwert auf die entsprechende Eigenschaft des Blocks übertragen werden. Ähnliches gilt für einen Text: hier verwendet Civil 3D den Textinhalt zur Zuweisung der Höhe (z).

Die beiden Befehle können über die Mulitfunktionsleiste nur dann aufgerufen werden, wenn ein DGM vorhanden ist und ausgewählt wurde. Danach sind sie in der objektabhängigen Registerkarte, Gruppe DGM-Werkzeuge zu finden.

Civil 3D: Blöcke und Texte auf Höhe schieben – Abbildung 2

Die Befehle lassen sich auch manuell ohne DGM ausführen:

Blöcke auf Attributhöhe verschieben: MoveBlocksToAttribElev
Höhe aus Text zuweisen: MoveTextToElevation